Uno de los aspectos más interesantes de Pokémon Unite es la variedad en lo que a roles de personaje se refiere. Desde personajes centrados enteramente en atacar hasta supports cuya labor es encargarse de que la salud y las estadísticas de sus compañeros estén por las nubes.
Los All-Rounder, sin embargo, son distintos. Son personajes a caballo entre el daño y aguantar, y Garchomp es el mejor de todos ellos. Este Pokémon de tipo dragón puede causar estragos si se le usa adecuadamente, y en esta guía te damos algunos consejos para que revientes con él.
Un aguante decente y un daño brutal: guía de Garchomp en Pokémon Unite
Habilidades
Esta build de Garchomp se centra, principalmente, en usar Dragon Rush como herramienta de engage:
- A nivel 1, sube Sand Attack, para limpiar más rápidamente los primeros campamentos gracias a la velocidad de ataque extra.
- A nivel 3 sube Bulldoze, habilidad con la que molestarás a los oponentes a tu alrededor con su daño en área.
- En el nivel 6 conseguirás tu primera herramienta importante: el Dragon Rush. Úsala para entrar en combate, retrocediendo conforme hayas metido el combo.
- A nivel 8 desbloquearás Earthquake, con el que harás bastante daño en área y que además ralentizará a los oponentes cuando se mejore.
- A nivel 10 conseguirás tu definitiva. Se trata de una de las habilidades de daño más poderosas del juego, que matará a cualquier oponente que se coma todo el combo.
Objetos
Los objetos pasivos de Garchomp se centran en darle algo de supervivencia y mejorar su pasiva:
- Rocky Helmet: este objeto es un auténtico acierto con Garchomp, pues su pasiva ya es una suerte de Rocky Helmet, con lo que aquellos que te peguen van a recibir bastante daño por hacerlo.
- Assault Vest: reducir el daño de una habilidad siempre es algo a tener en cuenta en un personaje que usa el Dragon Rush para entrar al combate y vuelve atrás.
- Leftovers: muy necesario para ir recuperando vida con el paso del tiempo tras hacer all-in.
El objeto activo es la X Speed, aunque puedes intercambiarlo por el Eject Button. La X Speed es interesante para huir y para perseguir, mientras que el Eject Button es una forma factible de salir o entrar de la pelea en un suspiro.