Hollow Knight tiene tanto de bello como de difícil. Por suerte, hay distintas maneras de hacer la andadura de este extraño caballero más llevadera y eso es gracias a los amuletos. Estos emblemas permiten adquirir características muy concretas y favorables según el combate en el que nos encontramos. Por suerte se pueden cambiar cuando queramos y dependen de la ranuras que tengamos disponibles.
En la siguiente guía vas a encontrar toda la información necesaria sobre los amuletos, sus características y dónde encontrarlos para que escojas los que más se adapten a tu forma de jugar.
Lista de amuletos de Hollow Knight
- El primero y uno de los más útiles sin duda es la brújula que nos permite situarnos en el laberíntico mapa del reino de Hallownest. Ocupa 1 espacio y la encontraremos en la tienda de Iselda.
- Coraza Robusta es un amuleto que permite tener un poco más de invulnerabilidad cuando recibimos daño. No es especialmente recomendable, porque ocupa 2 ranuras y realmente sus efectos no son tan útiles. La vende Sly en su tienda.
- Coraza de Baldur ocupa también 2 ranuras pero permite que mientras nos estemos curando no recibamos daño, pero si recibe daño sí puede ser rota. Se encuentra en Acantilados Aulladores dentro de un cofre al que tenemos que saltar.
- Enjambre Recolector sirve para atraer hacia nosotros todo el dinero que suelten los enemigos. Es útil para ahorrar más rápido, ya que en este juego es fácil perder el dinero. Sin embargo, en determinados momentos no deja de ocupar 1 ranura que es muy valiosa. Lo vende Sly en su tienda por 300 geos.
- Melodía Despreocupada es un amuleto del DLC opcional que evita que recibamos 1 punto de daño en caso de que se active. Cada vez que recibimos daño y no lo hace aumentan las probabilidades de que se active con el siguiente golpe. No es especialmente útil y ocupa 3 ranuras. Se obtiene hablando con Nymm tras haber desvanecido la Compañía de Grimm.
- Atrapaalmas sirve para obtener más alma cuando golpeamos enemigos. Es bastante útil sobre todo en el comienzo que solemos curarnos más. Lo conseguimos en la zona en la que se encuentra Baldur Anciano en Cruces Olvidados.
- Niño de Grimm es la otra opción a Melodía Despreocupada y hace que este niño nos siga y ataque con nosotros. Cuesta 2 muecas y lo obtenemos por completo una vez derrotamos al Rey Pesadilla.
- Piedra de Chaman podremos comprarla en la tienda de Salubra y consiste en aumentar el daño de los hechizos. Su utilidad depende de cuánto uséis este recurso. Es muy útil contra Radiance, ya que es casi obligatorio hacer uso de hechizos para derrotarla. Cuesta 3 muescas.
- Canción de Tejedora invoca tres arañas pequeñas que van causando daño. No es un amuleto especialmente eficaz, ya que quita poco y consume 2 muescas.
- Maestro de las Embestidas se encuentra en la Aldea Mantis, en la estatua del Maestro de las Almas, y sirve para realizar el dash más rápido. Consume 2 muescas.
- Útero Brillante es un amuleto que sirve para invocar cada 4 segundos a una versión mini de nosotros que vuela y se precipita sobre los enemigos de forma suicida. Cada invocación consume alma. Lo bueno que tiene es que en combinación con otros amuletos se puede crear una sinergia interesante. Se consigue en una sala secreta en Cruces Olvidados, cerca del Falso Caballero. Para encontrarlo hay que tener el corazón de cristal. Consume 2 ranuras.
- Maestro de Sprints es un amuleto del DLC que vende Sly por 400 geos si hemos usado la llave del comerciante. Hace que nos movamos más rápido y consume 1 mueca.
- Alma del Monarca se crea a partir de dos mitades en Jardines de la Reina y en el Palacio Blanco. Hace que cada segundo se regenere un 2% de vida, pero cuesta 5 ranuras. No se suele usar más que para entrar al área secreta de Fondo del Abismo.
- Canción de Larvas es uno de los amuletos básicos. Cuesta 1 suela muesca y permite recuperar alma cada vez que recibimos daño. Se obtiene recuperando 10 gusanos y visitando al Padre Gusano.
- Corazón del Vacío no cuesta amuletos y sirve para desbloquear dos finales más. Además, repele a la Oscuridad y hace que nuestra alma no nos ataque. Una vez equipado no se puede quitar.
- Elegía de Larvamosca es un amuleto que consume 3 muescas, pero que permite si estamos con la vida llena hacer un daño extra en nuestros ataques del 50% al liberar unos rayos. Lo conseguimos si recuperamos todos los gusanos.
- Sangrecolmena es un amuleto que cura nuestras heridas con el tiempo sin necesidad de emplear alma para ello. Ocupa 4 amuletos, pero cuando recibimos daño antes de perder la máscara por completa hay un periodo de tiempo en el que puede regenerarse. Yo lo he utilizado y es útil, pero si estáis contra un jefe que os golpea con frecuencia ocupa demasiado espacio para la poca eficacia.
- Corazón Frágil se puede comprar en el Comepiernas pero se rompe con la muerte, por lo que hay que comprarlo muchas veces o hacerlo irrompible. En todo caso aumenta en 2 máscaras la vida.
- Codicia Frágil sirve para los enemigos suelten más dinero y funciona de la misma manera que el anterior.
- Fuerza Frágil es el tercer amuleto de este tipo y permite aumentar el daño que hacemos un 50%.
- Corazón de Saviavida permite que por 2 muescas tengamos dos máscaras azules. Sin embargo, una vez gastadas sólo se podrán recuperar en un banco. Lo vende Salubra por 250 geos.
- Núcleo de Saviavida hace lo mismo, pero cuesta 3 muescas y nos da 4 máscaras extra. Éste se consigue en el Abismo, hacia la izquierda, en una cueva que se abre si tenemos 15 o más máscaras de saviavida.
- Tuercehechizos sirve para reducir el coste de usar hechizos. Podemos encontrarlo en el Santuario de las Almas en una sala secreta. Cuesta 2 muecas.
- Bendición de Joni es un amuleto que hace que nuestras máscaras se tornen azules y tengamos más, pero no podemos curarnos de ninguna manera, a no ser que nos sentemos en un banco. Si perdemos toda la vida aparece una máscara blanca como última oportunidad. Cuesta 4 muecas y se consigue en el Descanso de Joni, Acantilados Aulladores.
- Cuerpo Firme es un amuleto que obtenemos en la tienda de Salubra y lo que hace es evitar el retroceso cuando golpeamos. Cuesta 1 mueca. Viene bien para enemigos como Nosk.
- Concentración Rápida permite por 3 ranuras curarse en la mitad de tiempo. La vende Salubra por 800 geos.
- Concentración Profunda sin embargo cura dos máscaras en la mitad de tiempo y cuesta 4 ranuras. Se encuentra en Cumbre de Cristal, debajo de la zona donde está Cornifer. Recomiendo sin duda la concentración rápida, ya que nos puede salvar de un apuro. Ésta al revés, nos puede perjudicar.
- Duro Golpe hace que los enemigos retrocedan más cuando les golpeamos. La vende Sly en su tienda por 350 geos y cuesta 2 muecas.
- Corte Rápido permite atacar más rápido y es bastante útil por motivos evidentes. Consume 3 muescas. Se consigue en Límite del Reino en una zona de plataformeo milimétrico a la derecha del mapa.
- Furia de los Caídos es un amuleto que cuando nos queda 1 máscara aumenta un 75% el ataque. Ocupa 2 huecos y se puede obtener el Paso del Rey al comienzo del juego o más tarde con las Alas de Polilla.
- Espinas de Agonía hace que cuando recibamos daño broten una espinas que hace daño a los enemigos. Ocupa 1 muesca y se obtiene en Sendero Verde con las Alas de Polilla.
- Largoaguijón es otro amuleto base que permite aumentar la longitud de los golpes un 15% a partir de 2 muescas. Se compra en la tienda de Salubra por 300 geos.
- Tremanido es un amuleto muy curioso que convierte nuestros hechizos en gusanos que se esparcen por el escenario. Ocupa 3 espacios y lo conseguimos si derrotamos a Tremarmita en Canales Reales.
- Marca de Orgullo aumenta un 25% el alcance del aguijón por 3 muescas. Se consigue cuando derrotemos a las Señoras Mantis y éstas a partir de ahora nos dejen pasar.
- Blasón del Defensor emite un mal olor que hace daño a los enemigos por 1 ranura. Si ganamos al Defensor del Estiércol lo conseguimos.
- Hongo con Esporas hace que cuando nos curemos emitamos una nube que hace daño a los enemigos que hay cerca. Cuesta 1 ranura y se obtiene en Páramos Fúngicos. Además, permite entender al Señor Seta. A mí personalmente no me acaba de parecer útil, aunque lo he utilizado contra algunos jefes.
- Capa Sombría permite hacer un dash oscuro que atraviesa a los enemigos. Se consigue en el Abismo metiéndonos en una fuente de líquido negro. Indispensable.
- Sombra Afilada es uno de los esenciales para mí, ya que permite que cuando atravesemos a los enemigos le hagamos daño además. Se consigue en Nido Profundo y cuesta 2 muescas.
- Forma de Unn permite curarse en movimiento. Yo por costumbre no lo utilizo, pero puede ser útil. Se obtiene pasando el Lago de Unn y cuesta 2 muescas.
- Portador Onírico es un amuleto que por 1 ranura mejora el golpe con el Aguijón Onírico. No conozco a mucha gente que haga uso de él. Se consigue en la Vidente si le damos 500 de esencia.
- Gloria del Maestro de Aguijones hace que las Artes del Aguijón se carguen antes. Nos lo da gratis Sly si desbloqueamos las tres artes. Consume 1 ranura.
- Escudo Onírico puede llegar a ser muy útil por ser una protección móvil que nos ayuda mucho, sobre todo contra Radiance. Sin embargo, puede ser confuso acostumbrarse. Yo me pasé el juego con él equipado y cuesta 3 muescas. Lo obtenemos en Tierras del Reposo rompiendo un muro debajo de la Vidente.