Las mejores habilidades y equipo para Diluc en Genshin Impact

Build para Diluc
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Diluc es uno de los mejores DPS de Genshin Impact actualmente y portador del elemento Pyro. En otra guía te dábamos toda la información necesaria sobre el personaje y ahora ha llegado el momento de crear la mejor build.

Los artefactos y armas son básicos en este juego si queremos sacar provecho de nuestros luchadores. Hay de distinto tipos y con diferentes propiedades, por ello es importante conocer cuáles son más aptos para cada uno. En este caso, te dejamos una propuesta para Diluc muy provechosa.

Artefactos para Diluc

El conjunto de artefactos recomendable para Diluc es el de Bruja Carmesí en Llamas. Podemos encontrarlo en el Palacio oculto de la fórmula Zhou en Liyue.

  • Flor en Llamas de la Bruja
  • Pluma Ardiente de la Bruja
  • Fin de los Tiempos de la Bruja
  • Llama del Corazón de la Bruja
  • Sombrerero Abrasador de la Bruja

El bono de dos piezas aumenta el daño Pyro en un 15%, mientras que el de cuatro piezas aumenta el daño causado por Sobrecarga y Quemadura en un 40%, y el de Vaporización y Derretido en un 15%. El uso de una Habilidad Elemental aumenta los efectos del conjunto de 2 piezas en un 50% durante 10 s. Puede acumularse hasta un máximo de 3 veces.

Artefactos de Diluc

Armas para Diluc

Diluc utiliza la Claymore como arma y la imbuye en fuego. Siendo DPS es una buena opción para potenciar su ataque, aunque no sea especialmente rápida.

  • Lápida del Lobo: Se obtiene a través del sistema de gachapon.

nivel 20

122

nivel 40

235

nivel 50

308

nivel 60

382

nivel 70

457

nivel 80

532

nivel 90

608

Lápida del Lobo

nivel

efecto

coste

1

Aumenta el ATQ en un 20%. Al atacar a enemigos con menos del 30% de su Vida, aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 40% durante 12 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 s.

500

2

Aumenta el ATQ en un 25%. Al atacar a enemigos con menos del 30% de su Vida, aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 40% durante 12 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 s.

1.000

3

Aumenta el ATQ en un 30%. Al atacar a enemigos con menos del 30% de su Vida, aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 40% durante 12 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 s.

2.000

4

Aumenta el ATQ en un 35%. Al atacar a enemigos con menos del 30% de su Vida, aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 40% durante 12 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 s.

4.000

5

Aumenta el ATQ en un 40%. Al atacar a enemigos con menos del 30% de su Vida, aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 40% durante 12 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 s.


  • Prototipo Arcaico: la obtenemos en la Forja a partir de ciertos materiales.
  1. Prototipo de mandoble del Norte
  2. Pedazo de cristal
  3. Pedazo de hierro blanco
  4. x500 Mora

nivel 20

119

nivel 40

226

nivel 50

293

nivel 60

361

nivel 70

429

nivel 80

497

nivel 90

565

Prototipo arcaico

nivel

efecto

coste

1

Al lanzar un Ataque Normal o Cargado, hay un 50% de prob. de causar un 240% de daño adicional en ATQ en un área pequeña. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 s.

500

2

Al lanzar un Ataque Normal o Cargado, hay un 50% de prob. de causar un 300% de daño adicional en ATQ en un área pequeña. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 s.

1000

3

Al lanzar un Ataque Normal o Cargado, hay un 50% de prob. de causar un 360% de daño adicional en ATQ en un área pequeña. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 s.

2000

4

Al lanzar un Ataque Normal o Cargado, hay un 50% de prob. de causar un 420% de daño adicional en ATQ en un área pequeña. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 s.

4000

5

Al lanzar un Ataque Normal o Cargado, hay un 50% de prob. de causar un 480% de daño adicional en ATQ en un área pequeña. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 s.


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