Guía del Bárbaro de Torbellino en Diablo 2 Resurrected: ¡una peonza mortal!

Barbaro Diablo Ii Resurrected
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Diablo 2 Resurrected está muy, muy, pero que muy cerca. La versión remasterizada del clásico ARPG llegará el 23 de septiembre, y aunque la fase beta cerrada se acabe mañana mismo, el acceso anticipado abierto estará vigente del 20 al 23 de agosto. Jo, es leer las impresiones de Alberto Pastor y nos invade un ansia estupenda por regresar a sus mundos oscuros...

¿Cuál será la clase con la que empezarás a jugar? Claro, te harás una partida con cada clase. Pero, ¿tienes claro qué versión llevarás? El bárbaro es uno de esos personajes que nos chifla por lo dinámico y frenético —al tiempo que sencillo— que es de usar. ¿Qué te parece si estudiamos su variante Torbellino? Afila tu hacha ¡y ven corriendo!

Bárbaro de Torbellino de Diablo 2 Resurrected

Esta versión del Bárbaro puede no ser la más potente —para eso está el Bárbaro Berserker—, pero sí que es la más memorable y la que muchos y muchas escogeremos para volver de lleno a la adolescencia. Para convertirte en una peonza afilada, además, solo necesitarás dominar un arma y la habilidad Torbellino. Aquí tienes la lista de habilidades que recomendamos:

  • Torbellino: 20 puntos
  • Dominio de arma: 20 puntos
  • Órdenes de batalla: 20 puntos
  • Grito: 20 puntos
  • Berserker: 1 punto
  • Velocidad aumentada: 1 punto
  • Piel de hierro: 1 punto
  • Resistencia natural: 1 punto

Equipo del Bárbaro Torbellino

Esta build tiene la ventaja de que se pueden escoger muchísimas armas. Simplemente, preocúpate de escoger bien tu arma y centrarte en ella, sin más. Si no usas escudo, no subas la destreza más allá de lo que te pida tu equipo o para generar un buen bloqueo. Olvídate de la vitalidad, dado que por estilo de combate dependes más de tus objetos que de tu energía.

Pasamos a recomendarte qué palabras rúnicas debes priorizar para las armas, antes de pasar a mencionar las partes de defensa que merecen la pena:

  • Espadas: Aliento de los Muertos, Muerte, Juramento
  • Hachas: Aliento de los Muertos, Muerte, Juramento, Fatalidad, Bestia
  • Armas de guerra: Aliento de los Muertos, Fatalidad, Obediencia
  • Armaduras: ocurre algo parecido que con las armas, pero podemos quedarnos con varias runas interesantes. Fortaleza, Cadenas de honor, Roca, Coacción, Traición, Enigma
  • Yelmos: Cara de Arreat, Cara de Guillaume
  • Escudos: Gremio de la Tormenta, Santuario, Guardian de los Espiritus
  • Guantes: Desgarrador de Acero, Puesta de Manos, Drenador de Almas
  • Botas: Jinete Sangriento, Caminata Bajo la Tormenta de Arena
  • Cinturones: Cordon Fuerte del Verdugo, Cordel de Orejas
  • Anillos: Alianza de Bul-Katho x2
  • Amuletos: Ira del Gran Señor, Caleidoscopio de Mara
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